Le bruit des cris et des pleurs de certains professionnels du web sont en train de se faire entendre, pour certains se sera la faillite, pour d’autre un nouveau challenge enfin peut être que dans quelques semaines, de nouvelles succès story naitront et on oubliera les perdant.
Mais pourquoi ? Parce que Google a décidé de changer son algorithme de résultat avec une cible claire en ligne : les fermes de contenus.
Les fermes de contenus sont des dispositifs plus ou moins (mais surtout plus) de sites/blogs/trucs sur le web qui ont pour objectif de driver du traffic et du référencement sur des sites optimisés pour rapporter de l’argent.
Google viserait particulièrement DemandMedia une startup côtée en bourse la veille de l’annonce et qui utilise des algos pour déterminer « ce que vont chercher les internautes ».
Le nouveau algo de Google a été mis en place aux US et il affecte un peu moins de 12% des resultats, ce qui énorme au vue du trafic du géant. Les premières têtes tombent et certains sites annoncent -90% de trafic depuis Google.
Google a aussi lancé un plugin pour Chrome son navigateur pour que les utilisateurs puissent voter pour ou contre certains résultats, si le crowdsourcing a cette échelle fonctionne cela pourrait permettre à Google de trier encore plus de contenu et de rendre la tâche aux experts du référencement vraiment très compliquée.
We’re not evil, we’re a business.
Voilà ce que pourrait ajouter Page en prenant ses fonctions dans quelques jours, parce que parfois on se fait plaisir en oubliant que Google c’est une énorme entreprise et que Google.fr c’est chez eux. Certes pour garder leurs utilisateurs ils doivent offrir une certaine neutralité mais il domine tellement le marché de la recherche que quelques écart de conduite peuvent peut être passer inaperçu. Beaucoup évoquent que le nouvel algo devrait aussi éliminer quelques concurrents à Google Shopping en passant.
Je ne sais pas quel impact va avoir l’arrivée des nouveaux résultats de recherche en France mais j’ose imaginer que quelques sociétés doivent elles aussi trembler pour leur avenir. De mon côté, en tant que blogger et donc rédacteur de contenu, je ne peux qu’avoir de la sympathie pour des améliorations visant à nous mettre en avant, si le but recherché est de vraiment mettre en avant les sites originaux qui s’adressent aux lecteurs.
Une chose est sûre pour moi, il faut que Google améliore ses résultats maintenant parce que cela fait quelques temps déjà que le résultat n’est plus aussi bon qu’aux débuts et Facebook a démontré qu’un concurrent ça peut naitre en peu de temps.
J’ai découvert sur le blog de Vincent, une vidéo de Corning Corp une société américaine spécialisée dans le verre à valeur ajouté. Dans cette vidéo, la société présente comment les verres hightech peuvent être utilisés dans notre quotidien.
La vidéo est de très bonne qualité, montre beaucoup d’aspects de notre quotidien mais surtout elle ne donne pas la sensation de l’invasion de la technologie dans le quotidien, c’est presque doux, plus vicieux peut être ?
On peut « voir » en action, les fenêtres qui s’opacifient, les écrans connectés, un frigo plutôt sympa et la TV de 2098
Sinon ils font aussi des vidéos pour faire la promo du Gorilla Glass un verre super solide, bien réalisées, elles manquent cependant d’humour.
La plateforme de vente de jeux en ligne Steam dont je vous parle très régulièrement a laissé filtrer quelques chiffres de ses performances.
Steam annonce donc 970 millions de dollars de vente pour l’année 2010 dont 80 millions uniquement sur les jeux maison.
Les meilleures ventes :
Call of Duty: Black Ops – $98.2 Million USD (77,9 millions d’euros)
Call of Duty : Modern Warfare 2 – $39.4 Million USD (29 millions d’euros)
Left 4 Dead 2 – $36 Million USD (26,3 millions d’euros)
Battlefield: Bad Company 2 – $25.4 Million USD (18,6 millions d’euros)
Sid Meier’s Civilization IV – $21.9 Million USD (16 millions d’euros)
Portal – $20.0 Million USD (14,6 millions d’euros)
Fallout: New Vegas – $17.0 Million USD (12,5 millions d’euros)
Metro 2033 – $13.4 Million USD (9,8 millions d’euros)
Mafia II – $11.9 Million USD (8,7 millions d’euros)
Warhammer 40,000: Dawn of War II: Chaos Rising – $10.8 Million USD (7,9 millions d’euros)
Au niveau des surprises, on peut noter la présence de Portal qui a été ré-édité pour préparer la sortie de Portal 2 dans quelques jours.
Dans la série des choses logiques ont trouve CoD, L4D ou Fallout New Vegas.
Le succès des jeux dématérialisé est logique, c’est tellement pratique, rapide et confortable. Bien sûr 2 défauts demeurent, le prix toujours équivalent à la version physique et les DRM de Steam qui peuvent en énerver certain.
Pour les MacUsers, il est à noter que Steam a débarqué sur Mac et que petit à petit les éditeurs réalisent que nous aussi on aime bien jouer.
Les chiffres viennent de chez Vossey.com a qui je souhaite un joyeux anniv », le site fête ses 12 ans !! BRAVO !
Juste un petit mot pour vous dire qu’aujourd’hui je suis pas devant mon écran car je suis au salon de l’agriculture pour faire des démos de l’offre Pack e-Commerce du Crédit Agricole.
SI vous passez pas là et que vous entendez un mec qui parle boutiques en ligne au milieu de deux vaches et d’un cochon, ça pourrait être moi
Il y a quelques jours j’ai été invité à écouter et voir le nouveau bébé de Bowers&Wilkins : le Zeppelin Air.
Vous connaissez surement pour au moins l’avoir vu le 1er Zeppelin qui avait été l’un des premiers dock iPod/iPhone haut de gamme a avoir été commercialisé. La qualité du son et le design classe et surtout original avaient contribué au succès de l’appareil.
Le Zeppelin revient dans quelques jours sur les étals des marchants avec une nouveauté sympathique : le support natif de AirPlay.
AirPlay est la techno qui est arrivée dans les dernières version d’iOS qui permet de streamer de l’audio d’un iDevice sans fils et sans configuration préalable, il suffit de se trouver sur le même réseau (wifi ou RJ45).
Bower&Wilkins a donc obtenu une des premières licences officielles AirPlay et le Zeppelin est le premier appareil de la gamme à offrir cette option.
Concrètement, le Zeppelin se connecte à votre réseau Wifi et quelques secondes après il apparait dans le choix des enceintes à streamer que cela soit sur iTunes sur l’ordinateur que sur l’iPhone, l’iPod ou l’iPad. Il est possible d’avoir jusqu’à 5 Zeppelins connectés en même temps mais là ça veut dire que vous avez un méchant budget.
Côté qualité audio, rien à dire, on est dans du haut de gamme à 599€ la bestiole, le son est bon, les aigus sont clairs et les basses bien lourdes comme il faut. Comme je l’indique à chaque fois quand je parle matériel audio, je ne suis pas un audiophile/mélomane mais j’ai quand même des oreilles, et quand le son est bon, il est difficile de penser autre chose.
Le Zeppelin Air est donc une beau dock qui envoie du gros son et qui peut être piloter sans fil, reste à savoir si le design correspond à vos attentes et si la solution du dock est satisfaisante dans vos usages. Une chose me semble claire, il y a peu de chance d’être déçu par l’engin.
Pour finir, je dois bien avouer que je suis content de voir les appareils AirPlay arriver, le multi-rooming et le stream audio sans fils apportent un vrai luxe à la maison et les solutions soit complexe, soit chère, soit limité existent, mais AirPlay peut être la synthèse de tout ça.
Bien sûr, il faut être Mac-Equiped et ça c’est une autre histoire…
Hooo, une vidéo qui a tourné il y a 2 mois comme premier billet de la semaine…. Avouons le, c’est à la limite de la fainéantise et du plaisir de vous faire partager un morceau de bravoure des techniciens du petit écran. Cela dit je l’avais pas vu…
Alors ça va un petit peu démystifier certains de vos héros favoris, mais maintenant vous êtes grands, faut voir la vérité en face
Vous connaissez maintenant mon amour pour les périphériques de gamer et mon amour pour Razer. Mais dans le monde du WanabePGM il existe d’autres constructeurs qui proposent du matériels qui améliorent les skills.
Donc, grande première sur Tapahont, on va parler de SteelSeries.
La société si je dis pas de bétises, nous vient à l’origine du Danemark mais est bien sûr implantée aux USA et en Asie. Si pour le consommateur lambda, la marque n’est pas trop connue, dans le monde du e-sport, elle est particulièrement visible car c’est un sponsor important sur la scène internationale, organisatrice d’event et support de team comme Evil Genuises pour ceux qui jouent un peu à Starcraft
SteelSeries m’a donc prêté pendant quelques semaines 2 fleurons de la marque : La souris Xai et le tapis 9HD.
Les conditions de tests sont basiques, un peu de travail, du surf, Counter Strike Source et StarCraft2.
En préambule, j’aimerai préciser que le matériel pour joueur est presque plus un plaisir pour améliorer un loisir qu’un truc magique. Un mauvais joueur avec du bon matos cela ne fait pas un champion et ça je peux en témoigner… Vu de loin, ça peut paraitre un truc inutile mais les constructeurs bossent vraiment, il n’y a pas que des histoires de marketing.
Commençons par le tapis de souris :
Le 9HD est donc un tapis de souris spécial gamer, cela veut pas dire grand chose a priori mais en réalité un bon tapis, ça change la vie
Ne nous voilons pas la face, il est pas donné, un peu moins de 40€, mais pour ce prix, nous avons droit à une surface de 32cm de large pour 27cm de haut (ouais il est grand) et une finesse de 2mm.
Le tapis est en plastique dur et d’après le site « cette fine texture se compose de dizaines de milliers de points réfléchissants microscopiques, optimisés pour améliorer le tracking des souris »
Et dans la pratique, ça semble vrai. Le gain de confort est incontestable par rapport à un tapis plus classique.
Après, il faut voir une chose, la surface rigide offre une surface « glissante » peut être un peu plus adaptée aux FPS et aux jeux nerveux.
Je pense qu’il y a une question à se poser avant de passer à l’acte, est ce que l’on préfère un tapis ultra fin et très rapide ou un tapis plus « mousse » un peu plus cool. Si la réponse est la finesse, il me semble que vous serez pas déçu.
A noter que si vous le trouvez trop grand le 4HD offre des dimensions inférieures pour les même qualités.
Franchement, si vous avez pas de tapis ou un tapis « de base », pensez sérieusement à investir, peut être pas 40€ mais vu le temps que l’on passe souris en main, c’est pas de l’argent jeté par la fenêtre.
Parlons maintenant de la Xai :
Commençons par se mettre dans l’ambiance, la Xai coûte 79,99€, c’est une souris haut de gamme que cela soit clair.
Le premier contact avec la Xai est un peu déconcertant, ça forme certes ambidextre, semble vraiment calqué sur les souris classiques de Microsoft, certes le plastique donne un sentiment de qualité mais l’absence d’originalités est un peu cruelle de prime abord.
Il me semble qu’elle est tout petit peu plus plate que les souris de bureautique classique, mais là où cela peut être un inconvenient, cela a aussi l’avantage d’une prise en main ultra rapide.
Le gros boulot de SteelSeries a été fait sur l’électronique, extrait » Le capteur de 10.8 megapixels/seconde fait un réel bon en avant par rapport aux souris actuelles. Il est capable d’absorber 12,000 images/seconde pour 5,001 CPI et des déplacements de 150 pouces par seconde ».
Donc première chose, elle est très très vive eet précise. Je confirme.
Deuxième originalité de la bête, il est possible de créer des profils d’utilisation, soit en passant par un soft (uniquement sous Windows) soit en utilisant le petit écran LCD caché sous la souris. Oui, vous ne rêvez pas
Alors on peut régler des tas de paramètres aux noms un peu barbares ExactRate ou ExactAim pour trouver la rapidité idéale, une autre feature que j’ai pas vraiment réussi à évaluer est le « Freemove » qui doit permettre de tracer une ligne droite horizontale même si le mouvement n’est pas parfait, ce qui peut être un vrai plus dans un FPS où le headshot a son importance.
J’ai pas mal joué avec les réglages directement sur la souris, c’est certes moins pratique qu’avec un soft mais ça ouvre les réglages aux MacUsers, ça évite une install de plus sous Windows et ça permet d’emporter ses réglages sur toutes les machines sans drivers et ça c’est cool.
A l’usage, j’étais été charmé par cette souris, d’une précision redoutable, elle est aussi très confortable. J’avoue que je préfère quand même ma Razer Imperator pour sa forme droitier plus ergonomique mais la Xai est ambidextre et offre un design plus facile à intégrer sur un bureau. Elle est discrète, ne devrait pas trop attirer les regards, ni la tentation. C’est une très bonne souris qui cache son jeu et ça a quand même son charme.
L’écran sous la souris est une feature assez sympa même si je trouve que trop de réglages tuent les réglages… Mais cela offre la possibilité si on s’investit d’arriver à une forme de bonheur haptique. (comment je suis content d’avoir réussi à placer haptique dans une phrase).
Le combo Xai/9HD est donc un vrai plaisir dans toutes les circonstances, je pense que l’on néglige trop souvent ces périphériques pourtant indispensables dans notre quotidien. Alors, quand j’en parle autour de moi IRL, les gens rigolent un peu, d’autres se scandalisent du prix à payer, il y a certainement une bonne part de fantasmes et de marketing dans ces accessoires.
Mais franchement, quand on aime ce genre de chose, que l’on est un peu geek sur le bord, plus que level, c’est du plaisir que l’on s’offre.
ps : aucun accessoire n’a été blessé pendant ces tests, ils rentrent chez eux chez SteelSeries France.
ps2 : Par contre dans pas longtemps, il y aura un gros clavier à gagner, le SteelSeries 6Gv2 qui peut aussi permettre de tuer des zombies en cas d’attaque tellement il est solide.
Hier, je vous parlais de l’offre d’abonnement mise en place par Apple, voici une demi réponse de la part de Google : One Pass ou Pass Média en français.
Google a décidé d’aider les éditeurs à gérer les abonnements à leurs contenus en ligne. Le géant va donc offrir les éléments d’identification, de paiement, l’outil de gestion, surement un CRM à tous les éditeurs qui désirent passer au freemium ou au contenu payant.
Google indique que le prix de l’abonnement sera fixé par l’éditeur et qu’il prélèvera 10% des transactions, le service est par ailleurs gratuit.
Google précise aussi que les contenus seront accessibles sur tous les écrans : mobile, tablette, tv…
J’ai essayé de m’inscrire pour en savoir plus mais pour l’instant les demandes sont filtrées surement pour faire un lancement avec des éditeurs « important ».
Je me pose pas mal de question sur le produit, comment va t on gérer les zones membres ? vont ils proposer des plugins ? Est une évolution de OpenID ? Un email Gmail sera t il obligatoire ? Une version de Google Reader spéciale ?
Pour l’instant tout n’est pas clair sur le « comment ».
Mais alors pourquoi ?
Il est clair que TOUS les éditeurs se posent la question de gagner quelques euros voire dollars et que le rêve de tous est de pouvoir avoir des abonnés. Un abonné payant c’est chouette, ça garantit un chiffre d’affaire sur une année fiscale et ça fait rêver les annonceurs parce que c’est une vraie marque de confiance du lectorat.
Par contre, la vraie question est de savoir ce que vont en penser les lecteurs. Quelques éditions comme le Washington Post ont essayé de passer au payant, puis sont revenus au gratuit avant de repartir vers le payant… Rien n’est clair si la pertinence du dispositif.
Et je ne parle même pas ici des blogs et autres sites web de 2nd rang qui auront à mon avis grand peine à convaincre les lecteurs à dépenser, ou alors peut être du micro-paiement…
A voir, je laisserai tester les copains
La formule était déjà plus ou moins connu car TheDaily lancé il y a quelques jours avait servi de test grandeur nature.
“Our philosophy is simple—when Apple brings a new subscriber to the app, Apple earns a 30 percent share; when the publisher brings an existing or new subscriber to the app, the publisher keeps 100 percent and Apple earns nothing,” said Steve Jobs, Apple’s CEO
La règle du jeu est claire : Si les abonnements sont souscris InApp, 30% va à Apple, mais la possibilité est offerte aux éditeurs de proposer l’abonnement depuis leur site internet, dans ce dernier cas, Apple ne prendra aucun frais.
Autre point clé, les données, elles font la force des journaux dans leurs discussions avec les annonceurs et sont la base du modèle économique de la presse tradi. Apple proposera aux abonnés InApp de partager ou PAS avec l’éditeur les informations personnelles, pour les abonnements depuis le site, toutes les informations sont à la main de l’éditeur.
Enfin dernière exigence d’Apple, les offres tarifaires doivent être identiques sur le site et InApp pour ne pas favoriser l’une des deux méthodes.
Maintenant, il va falloir voir comment vont réagir les éditeurs aux USA mais aussi France, le deal semble correct. Bien sûr les éditeurs sont passés à côté de la révolution numérique et aujourd’hui ils doivent dealer avec les nouveaux acteurs, remplaçant en vrac les transporteurs, les imprimeurs & co.
J’avoue que je ne suis pas un grand spécialiste de la presse, mais je pense qu’elle va devoir enfin se mettre à réfléchir sérieusement à comment suivre l’évolution de nos habitudes. Reste quand même toujours le même challenge qu’elle que soit le support, comment faire pour monétiser une ressource couteuse que l’on peut trouver gratuitement en utilisant un navigateur web.
Depuis hier, le MWC anime tout le web techno et comme mes copains je regarde les news avec une certaine curiosité.
Pour résumer rapidement ce que j’ai pu lire à droite et à gauche, je dirai qu’il n’y a pas de grosse surprise mais des officialisation.
Par exemple, Microsoft qui avait annoncé il y a déjà 2 mois une grosse mise à jour de WP7, l’a confirmé, elle arrivera en Mars et aura comme 1er grosse feature : le copier/coller. Par la suite débarquera un Internet Explorer 9 Mobile et le multi-tâches. Mon HTC Mozart va adorer et moi aussi mais rien de bien étonnant.
Du côté des tablettes, le paysage commence à vraiment se dessiner, les nouveaux arrivant seront (comme prévu), Samsung, LG, Blackberry, Dell, HP et Asus mais 3 choses sont étonnantes :
- Les tailles d’écran sont plutôt autour de 10″, donc on reste sur le choc frontal avec l’iPad et on oublie tout le bien qui a été dit sur la taille de Samsung GalaxyTab.
- Beaucoup de tablettes vont sortir sous Android 3, avec des configs techniques assez proche ce qui pose la question des éléments de différenciations entre constructeurs.
- Les prix sont élevés. En effet, je crois ne pas avoir vu, une seule annonce sous la barre des 600€, alors certes il y aura pour certain les subventions opérateurs. Mais d’un point de vue extérieur, je me demande comment ils comptent battre Apple avec des produits plus cher… même en ajoutant quelques éléments en plus dont sera surement équipés l’iPad2.
Dernier point que j’ai trouvé notable, l’arrivée massive des puces dual core mobile. Motorola avait présenté l’Atrix avec un dual core mais là, il semblerait que tous les nouveaux mobiles haut de gamme soient équipés a minima d’un dual 1GHz. Sans parler de la RAM, ce qui commence à ressembler les mobiles à des Pcs. Bonne nouvelle pour les usages et les consommateurs
Je n’évoque pas la tripotée de mobile annoncée, pour l’instant aucun ne m’a vraiment fait rêver pour l’instant bien que j’aime voir le hardware gagner en puissance
Petite déception, même si ce n’est que la confirmation de ce que l’on avait pu voir à Las Vegas, pas de netbook vraiment classe. Je trouve dommage qu’aucun constructeur digne de ce nom, n’est eu envie d’emboiter le pas au Alienware m11x, je suis sûr qu’il y a un marché pour des petites bêtes avec un gros moteur dedans.
Je m'appelle Richard "Rfly " Malterre et je suis l'auteur de ce blog depuis 2005 dont la ligne éditoriale correspond à mes centres d'intérêts : hightech, web, réseaux sociaux, univers virtuels, innovations, geekstuff et gaming.
Le rythme de publication est simple : 1 news par jour du lundi au vendredi.
Professionnellement, je bosse pour Immersive Lab, une startup du Sud Ouest de la France, agence de dev'/conseil web, référence dans le domaine des Univers Virtuels et de leurs usages au sein de l'entreprise